miércoles, 17 de mayo de 2017

Sesión 9

Sábado, 08 de Abril de 2017

Hoy se explico mas en que consiste el cut out y vimos una nueva técnica de stop motion llamada "Pixelation" y por ultimo un breve repaso de flash sobre interpolación de forma.



Cut out:

Este trabajo esta hecho por medio de recortes ya sea cartulina o papel y es utilizado para contar una historia por medio de la animación colocan dolo horizontalmente y posicionando la cámara desde arriba, es una técnica de stop motion por lo que se produce por medio de fotogramas cambiando la postura en cada fotograma para darle el efecto de movimiento. El cut out tiene antecedentes previos antes de la invención del cine, en los teatros del oriente utilizaban marionetas planas por lo que se interactuaba con ellas detrás de un telón con una luz desde la parte de atrás mostrando las sombras en la tela donde los espectadores verían toda la historia desde la parte de adelante.



Pixelation:

Es otra técnica derivada del stop motion donde en ves de utilizar marionetas se utilizan seres humanos, tomando una pose diferente en cada fotograma, convirtiendo al actor en una marioneta.



Interpolación en flash:

Es la manera en que podemos transformar una figura por otra por medio de 2 fotogramas. En un cuadro de la linea de tiempo podemos crear una figura y en otro punto creamos otra muy distinta, seleccionamos un fotograma en medio de los 2 que creamos y tecleamos F13 para ver las propiedades, en el menú de "animar" lo desplegamos y daremos clic en "forma", a continuación daremos Ctrl+Enter, podremos observar esa transformación que le ocurre a la primera figura hasta formar la segunda figura. No solo su forma puede cambiar, también su color.







Por ultimo tenemos que subir al blog 2 vídeos:

Cut out
Pixelation



martes, 16 de mayo de 2017

Sesión 8

Sábado, 01 de Abril de 2017


En el día de hoy vimos lo que era el stop motion y trabajamos un poco en la animación de Macromedia flash.


Stop motion

Esta es una técnica de animación que consiste en dar vida a objetos estáticos por medio de fotogramas. El proceso del stop motion es, por medio de un objeto cualquiera ya sea algo orgánico e inorgánico le daremos esa sensación de movimiento mediante fotogramas, en cada foto que le vamos tomando al objeto, cambiaremos su posición levemente hasta lograr un punto final, es decir, hasta el destino final del objeto animado.


Existen variedad de métodos para hacer un stop motion ya que es un procedimiento artístico por lo que el autor tendrá varias técnicas para crear su animación.



Flash

En flash trabajamos un principio de la animación (Estirar y encoger) y por ultimo se nos dejo encargado hacer los 12 principios de la animación en Flash.


12 Principios de la animación



miércoles, 29 de marzo de 2017

Ejercicios de fotografia

Sábado, 1 de Abril de 2017

Ejercicio 1:

Ajuste tanto el valor de la Velocidad como el valor del Diafragma hasta que el exposímetro marque exposición correcta, es decir indique o esté en el centro. ¿El exposímetro?



Ejercicio 2:

Aléjese y tome una foto de cuerpo entero de la niña.

¿Cómo lograr que estén nítidos la niña y el fondo?: Cerrando la apertura a f/5.0 y dándole mas tiempo al abrir el obturador a 1/640 seg

¿El diafragma y la profundidad de campo?



Ejercicio 3:

Congele el movimiento del molinete/ringlete
¿Cómo lo haría?: Dándole menor valor a la apertura y equilibrándolo con el obturador
No importa el resto de la escena. 
¿Qué variables debemos controlar?: Menor valor a la apertura y mas tiempo al obturador
¿Tiempo de exposición?




Ejercicio 4:

Practica ahora con los valores ISO 
¿notas el efecto que produce cuando bajas y subes los valores, digamos 100 / 3200 / 6400?: Se puede ver la diferencia entre el valor de 100 y de 6400 por la cantidad de luz que el ISO nos a permitido exponer en cada foto.
¿Sensibilidad? ISO


Valores en 100


Valores a 3200



Valores a 6400




Ejercicio 5:

Realice un primer plano del rostro de la niña y desenfoque el resto
¿Cómo lo haría?: Hacemos zoom hasta tener el primer plano de la niña aumentando la distancia y la distancia focal, luego bajamos valores a la apertura y mas tiempo al obturador.
¿La distancia, la distancia focal, el diafragma y la profundidad de campo?




Ejercicio 6:

Dispara varias tomas variando la velocidad: valores bajos y altos.
¿Qué ocurre con la nitidez?: Se pierde, entre mayor tiempo del obturador mas nítida sera la imagen (congelada) y a menor creara una imagen borrosa (Barrido)
¿BARRIDOS, CONGELADOS¿VELOCIDAD/TIEMPO DE EXPOSICIÓN?

Congelado en 1/4000 seg



Congelado en 1/800 seg


Valores en 1/200 seg (intermedio)



Valores en 1/40 seg (intermedio)



Barrido en 1/10 seg



Barrido en 1/05 seg



Link del programa:




Sesión 7

Sábado, 25 de Marzo de 2017

Para esta clase el profesor nos explico mas sobre el programa Flash, la imagen vectorial, sobre las propiedades y espacios de interpolación.



   → Flash. (Action Script) - Internet - HTMLS - Sava
                      ↪ Mapa de bits (ips, bmp, tiff, pict)
                      ↪ Imagen Vectorial (Puntos, lineas, formas)

                                                                                                EPS: Archivo de vectores, fue                                                                                                                            desarrollado por Adobe para                                                                                                                      guardar mapa de bits o vectores

   → Propiedades:

  • Tamaño
  • Color
  • X/Y
  • Espacialidad
                  Atras/ delante
                  Capas


  • Contorno
  • Relleno: 
                  - Solido
                  - Degradado
                  - Mapa de bits
  • Opacidad

Los fotogramas están en la linea de tiempo
Tipos de fotogramas:
  • (F5) Normales ↳
  • (F6) Clave       → Stop Motion
  • (F7) Vacios      ↱




Forma: (formas)
Movimiento: (Símbolos)
Color





Ctrl + Enter para ver el resultado en un ciclo (Animación infinita)

Cutout:
Es la animación con recortes variante de la técnica de animación Stop Motion

Esta animación tomada de Youtube nos muestra lo que se puede crear por medio del Cutout:

Rusalka - A paper cut out animation


Stop Motion:
Se logra la animación a través de objetos quietos y por medio de una serie de fotos el objeto cambia de posición dándoles un efecto de movimiento.



Cámara Cardboard:
Captura fotos de realidad virtual y por medio de unas gafas para la cámara cardboard hechas con cartón podemos disfrutar de un entorno en 3D



Por ultimo el profesor nos deja un trabajo con flash player en el cual tendremos que crear objetos y animarlos con la acciones que vemos en los 12 principios de la animación.

Bibliografia:

https://es.pinterest.com/pin/325385141804623203/
https://www.youtube.com/watch?v=Hpc2E5GAupI
https://www.elandroidelibre.com/2016/04/google-cardboard-pasado-presente-y-futuro.html